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Enero 5, 2010

Tendencias 2010 en mobile content

Por Nicol谩s Falcioni

En potencia el 2010 se帽ala la entrada al per铆odo de mayor crecimiento en la historia de la industria m贸vil. La inminente compra de Quattro por Apple en estos d铆as y las perspectivas de crecimiento para casi todas las categor铆as de smartphones, son s贸lo algunas de las se帽ales de lo que puede convertirse este a帽o para el negocio. Se comprueba que lo de Google con AdMob no fue un caso aislado.

El marketing aparece como una fuente de ingreso de divisas con peso creciente. Y es probable que las aplicaciones m谩s impactadas por el mundo publicitario sean las de navegaci贸n. En esto, para variar, tenga probablemente mucho que ver Google y el lanzamiento en octubre pasado de su Google Maps Navigation (junto a la versi贸n 2 de Android), que fue dise帽ado para explotar la conexi贸n permanente de los smartphones a la Web.

Incluye funciones para ver en tiempo real el estado del tr谩fico, vistas satelitales, acuerdos con proveedores locales de informaci贸n de negocios y como principal diferencia frente a sus rivales, la app de Google es gratuita. Y eso porque la idea (como el resto de los servicios de Google) es ir a un modelo publicitario. La 煤nica limitaci贸n es que el servicio a煤n est谩 limitado a dispositivos con Android.

Presumiblemente otra tendencia es la expansi贸n de los micropagos m贸viles m谩s all谩 de los proveedores de software y desarrolladores de aplicaciones -que son los que mayormente est谩n generando ingresos hoy con este modelo-, hacia los proveedores de medios y contenidos tradicionales como discogr谩ficas, productoras de pel铆culas, de TV y otros publishers. Todo esto galvanizado por una nueva generaci贸n de aplicaciones, que permiten un mayor despliegue gr谩fico.

El 2009 marc贸 un antes y un despu茅s en la evoluci贸n de las distintas herramientas de m-commerce, en los mercados avanzados el volumen de compras realizadas desde dispositivos m贸viles creci贸 de forma exponencial (eBay gener贸 400 millones de d贸lares con su app para iPhone lanzada a mediados de 2008), queda para este a帽o la comprensi贸n profunda sobre el hecho de que el comercio m贸vil es algo mucho m谩s rico que el comercio electr贸nico tradicional. El usuario tiene en su mano la posibilidad de comparar precios y hacer consultas a su red de contactos. Esto, cuando en Am茅rica Latina la era de los cupones m贸viles todav铆a ni empez贸.

La larga estela de productos que est谩 dejando detr谩s suyo el 茅xitoso e-reader Kindle de Amazon abri贸 los ojos de la industria editorial. La gente piensa en dispositivos electr贸nicos incluso a la hora de leer literatura! Lo que seguramente seguir谩 ser谩n aplicaciones para aprovechar los nuevos features: el touchsceen, las pantallas color, la incorporaci贸n de video, etc.

Por 煤ltimo, la opini贸n de los principales analistas difiere en relaci贸n a lo que los dos grandes eventos mundiales (las Olimp铆adas de Invierno en Vancuver y el Mundial de F煤tbol en Sud谩frica) puedan tener sobre el desarrollo de la TV m贸vil. Hasta ahora las promesas cayeron siempre en desgracia. Y el problema no parece estar en la capacidad de los dispositivos ni en la calidad de los contenidos, sino en lo que la gente est谩 dispuesta a pagar.

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