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Agosto 17, 2010

Las mejores aplicaciones m贸viles seg煤n el NYT.

Por Nicol谩s Falcioni

servicios_de_localizacion_movil.jpgEntre las que ya existen y las que podr铆an venir, las mejores ideas para convertir el tel茅fono inteligente en una s煤per computadora. Una selecci贸n de los lectores del New York Times convocados v铆a Twitter por David Pogue.

Aunque no lo creas, el iPhone 2007 original ten铆a una sola pantalla de 铆conos de programa. No se pod铆an instalar nuevos programas por cuenta propia. Llev贸 un a帽o para que Apple abriera la tienda de aplicaciones de iPhone, posibilitando la descarga e instalaci贸n masiva de aplicaciones nuevas, y creando, en este proceso, una categor铆a nueva de dispositivos.

La tienda de aplicaciones cambi贸 todo. 驴Por qu茅 s贸lo hacer llamadas, cuando podr铆as automodular tu propia voz, jugar Ping-Pong virtual o animar los comandos con sonidos corporales?

Hay 225.000 aplicaciones en la tienda de iPhone y 60.000 en la de Android de Google, y esto es s贸lo el principio. Aquellas estad铆sticas estar谩n desactualizadas para el fin de semana o inclusive cuando termine esta frase. (más…)

Julio 13, 2010

Uplinq o el futuro del m贸vil seg煤n Qualcomm

Por Nicol谩s Falcioni


Durante la semana pasada estuvimos en San Diego, California, para asistir a Uplinq, un mega evento en el que Qualcomm present贸 sus novedades a la comunidad de desarrolladores. Una de las noticias de mayor impacto potencial para Am茅rica Latina fue el anuncio, de parte del propio Paul Jacobs, de que Am茅rica M贸vil comenzar铆a a vender dispositivos alimentados con la plataforma Brew, impulsada por Qualcomm.

Ello dar铆a acceso a los usuarios de la regi贸n a una considerable cantidad de aplicaciones ya desarrolladas en este lenguaje, que si bien no es a煤n muy conocido en nuestros mercados, tiene a帽os de evoluci贸n en los principales operadores de Estados Unidos.

Una de las grandes atracciones del evento fue una demostraci贸n de Realidad Aumentada realizada en conjunto entre Qualcomm y los fabricantes de juguetes Mattel. Este 煤ltimo us贸 el kit para desarrolladores de software (SDK) AR de Qualcomm para llevar su juego Rock 鈥楨m Sock 鈥楨m a una nueva dimensi贸n. Para dar una mirada al futuro de los juegos m贸viles te recomiendo ver este video.

Ten茅 en cuenta que, como lo dicen ah铆, la demostraci贸n se hizo sobre un dispositivo Nexus One que corre Android 2.1 y que usa un procesador Snapdragon de 1 Giga. Es decir, un aparato sin duda potente, pero que ya existe en el mercado.

Entre otros muchos anuncios, Jacobs dijo que Brew distribuy贸 m谩s de 3 mil millones de d贸lares a sus desarrolladores, y hoy existen m谩s de 250 millones de dispositivos basados en esa plataforma. Tambi茅n habl贸 del lanzamiento de la Brew Mobile Plataform, orientada a capitalizar la enorme expansi贸n que est谩 teniendo la categor铆a de los smartphones hacia el marcado masivo. (más…)

M谩s de 750 mil clientes visitaron el portal m贸vil de la Copa del Mundo

Por Bruno

personalEntre los contenidos m谩s descargados por los clientes de Personal, licenciatario exclusivo de contenidos m贸viles FIFA, se encuentran dos goles de Carlos T茅vez. El 煤ltimo frente a M茅xico, con m谩s de 10.300 descargas y el convertido frente a Serbia y Montenegro en la Copa Mundial de Alemania 2006, con m谩s de 9.800 descargas. El gol de Mart铆n Palermo contra Grecia en el 煤ltimo Mundial tuvo m谩s de 2000 descargas en un s贸lo d铆a.

Las descargas tambi茅n se dirigieron al Himno Nacional cantado por los jugadores en la Copa Mundial de Italia 麓90, con m谩s de 7.400 descargas y a los res煤menes de los partidos contra Grecia y Corea del Sur con 6.900 y 5.900 descargas respectivamente.

El mayor n煤mero de descargas lo obtuvo el tema oficial de la Copa del Mundo, interpretado por Shakira, que hasta el momento recibi贸 m谩s de 80.000 descargas.

Junio 14, 2010

C贸mo usan las aplicaciones m贸viles las empresas en Am茅rica Latina

Por Nicol谩s Falcioni

La Encuesta sobre Aplicaciones M贸viles Descargables que publicamos en Movilion durante los 煤ltimos meses fue respondida por 118 de sus lectores. Es dif铆cil determinar hasta qu茅 punto ese n煤mero es representativo de lo que ocurre hoy en el mercado, pero lo cierto es que se trata de informaci贸n concreta sobre los usos corporativos de esta herramienta m贸vil en nuestra regi贸n. Algo que no abunda.

Un primer resultado llamativo es que para la mitad de los encuestados su compa帽铆a no tiene aplicaciones m贸viles. Y frente a la consulta sobre cu谩ndo pensaban incorporar una, el 19% manifest贸 que dentro de los siguientes 3 meses, el 17% que en los siguientes 6 meses y el 15% que dentro de los pr贸ximos 9 meses.

Ante la pregunta de qu茅 utilidad le dan actualmente, el 36% respondi贸 que sus aplicaciones m贸viles tienen fines de marketing y/o branding. Otro 36% dijo que son herramientas de movilidad corporativa, ya sea para fuerza de venta como para acceder de forma remota y en tiempo real a sistemas inform谩ticos ubicados en un data center. El 29% usa las aplicaciones para vender contenido y el 17% para ofrecer alg煤n tipo de servicio financiero.

La amplia mayor铆a de los desarrollos fue hecho sobre Java, que concentr贸 el 66% de las iniciativas, y que va en paralelo con quienes pretenden llegar a un espectro amplio de usuarios. El segundo lugar es para Blackberry, con un 46% de los desarrollos, arrastrado seguramente por los proyectos corporativos que mencionamos m谩s arriba. En tercer lugar aparece Windows Mobile con un 37%, despu茅s iPhone con 27%, atr谩s Android con 17% y por 煤ltimo Palm (7%).

Seg煤n este sondeo, la mayor铆a de las empresas (69%) desarrollan in-house. Un 27% terceriza este tipo de trabajo en un desarrollador independiente. Un escaso 8% encarga aplicaciones a los operadores, pero bastante menos previsible es que los integradores participen s贸lo en el 7% de estos proyectos.

Esto indica cierta incapacidad de los integradores para posicionarse como empresas que pueden resolver el desarrollo de una aplicaci贸n, tanto desde lo tecnol贸gico como desde lo creativo. Y explica la raz贸n por la que, en general, las agencias de marketing buscan “saltar” al integrador para vincularse directamente con los desarrolladores independientes. (más…)

Abril 27, 2010

MobileBiz, contenido y marketing m贸vil

Por Nicol谩s Falcioni

whywi.jpgEn el segundo track del evento MobileBiz, dedicado al marketing m贸vil y al mobile content, Antonio Pe帽a, Presidente de Mobile Monday Buenos Aires, describi贸 la evoluci贸n del negocio de los contenidos m贸viles en Am茅rica Latina. Desde el boom de los ringtones (entre el 2002 y el 2004), pasando por el ingreso de las grandes marcas y la regionalizaci贸n del negocio (2004-2006), hasta el lanzamiento de los primeros portales de m煤sica para full-tracks por parte de las operadas (2008-2009).

Despu茅s habl贸 sobre la cadena de valor en el ecosistema, y sobre c贸mo se est谩 evolucionando del t铆pico walled garden hacia modelos m谩s abiertos, donde el cambio fundamental se observa en las alternativas en los servicios de billing, que poco a poco modifican el rol ejercido hist贸ricamente por los operadores. En este punto se mencionaron emprendimientos como Bango, PayMo, Gucash y Ukash entre otros. Pe帽a destac贸 el hecho de que la regi贸n tienen un 89% de usuarios m贸viles prepagos, y al mismo tiempo, un 60% de su poblaci贸n no est谩 bancarizada.

Juan Ramiro Fernandez, a cargo del 谩rea Digital Media de MTV Argentina, habl贸 de los desaf铆os que enfrenta un broadcast al momento de llevar sus productos al canal m贸vil. “Que la gente viva la misma experiencia -dijo-, es decir, lo que nosotros llamamos la Experiencia MTV, no significa que lo haga a partir de los mismos contenidos”. Mostr贸 los casos de Juanes, Gustvo Cerati, Jonas Brothers y Julieta Benegas.

Pero tal vez los m谩s enriquecedor, m谩s all谩 del estilo del propio Fern谩ndez, fue el momento en que el ejecutivo confiesa sus incertidumbres respecto al futuro del canal m贸vil. “驴Qu茅 vamos a hacer?! No tenemos ni idea, por eso por ahora estamos en todos lados, si sale la iPad, estamos en la iPad, y estaremos en los dispositivos que vengan”. Y para lo 煤ltimo se anim贸 a dar un peque帽o consejo. “Yo le prestar铆a mucha atenci贸n a las cosas con localizaci贸n, por ejemplo, a Foursquare“. (más…)

Febrero 24, 2010

Buongiorno designa a Luis Dom铆nguez como responsable de negocios B2C en Latinoam茅rica.

Por Rodolfo Lamadrid

luis_dominguez_buongiornoEl ejecutivo ser谩 adem谩s consejero y director general de Buongiorno para la zona Iberia. El anuncio del nuevo puesto de Lu铆s Dominguez se enmarca en el proceso de reorganizaci贸n de la compa帽铆a, que busca fortalecer el intercambio de conocimientos entre sus diferentes sedes y grupos de trabajo para aprovechar las oportunidades que ofrece la industria m贸vil.

Luis Dom铆nguez tiene una larga experiencia profesional vinculado al mundo de los servicios para m贸viles desde el a帽o 2003.

Entre 2005 y 2008, ocup贸 el puesto de subdirector general y responsable de Finanzas, Recursos Humanos y Legal para Iberia, Latinoam茅rica y Sureste de Europa del Grupo iTouch-Movilisto, empresa que fue adquirida por Buongiorno en 2007, y a la que se uni贸 en 2003 en calidad de responsable de Finanzas, Recursos Humanos y Legal para la zona Iberia. (más…)

Febrero 23, 2010

Se estren贸 Rico al instante en Argentina.

Por Rodolfo Lamadrid

rico_al_instante_zed_telefe_argentina
Es un formato multiplataforma emitido por Telef茅 e ideado por Zed y Antena 3, que en su primera emisi贸n en ese pa铆s (este s谩bado) registr贸 un share del 29,9% (seg煤n IBOPE). Super贸 por 6 puntos al partido de f煤tbol correspondiente al Torneo Clausura, que acapar贸 un 23,8% en la misma franja. Marc贸 8,6 puntos de rating, con un pico de 11,2 y situ谩ndose entre los cinco programas m谩s vistos del d铆a. (más…)

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