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Agosto 6, 2010

Google Android tendrá 19% del mercado móvil en 2012

Por Bruno

google-android-logoEl sistema operativo Google Android busca superar a iOS de Apple en términos de volúmenes de envío mundial durante 2012. La compañía dijo que Android será utilizada en 75 millones de teléfonos inteligentes en este punto, por encima de 5 millones en 2009, mientras que el uso de iOS será de 62 millones de unidades, frente a los 25 millones actuales. Según la compañía, en 2012 Android tendrá una cuota de 19,4% del mercado de smartphones, frente al 15,9% del iOS. Estas cifras dejan 64,7% del mercado con referencias desconocidas, repartido entre las demás plataformas, incluyendo el sistema operativo Symbian y BlackBerry.

Mientras que los estudios dicen que la cuota de Android en el mercado continuará creciendo hasta el 22,8% en 2014, iSuppli dijo que la cuota de iOS se reducirá al 15,3%. Jagdish Rebello, analista principal de iSuppli, también observó un cambio en los modelos de negocio entre las empresas: “Mientras que Google está tratando de capturar la cuota de mercado en el mercado de teléfonos inteligentes, la estrategia de Apple tiene como objetivo hacer que sus productos altamente deseable pero no necesariamente asequibles para el mercado masivo. “

Julio 29, 2010

Disney adquiere Playdom

Por Bruno

disney.gifDisney acordó la adquisición Playdom, desarrollador de juegos sociales. De esta manera, la compañía busca ampliar sus historias, personajes y marcas a través de nuevas plataformas, apuntando a la nueva generación de consumidores. Playdom realiza una estimación de 42 millones de jugadores activos cada mes y se ubica como el tercer proveedor más grande de juego social en Facebook. Su cartera también incluye títulos para iPhone y a principios de este año anunció una asociación con el editor multiplataforma de juegos para móviles Moblyng. Un negocio que promete ampliar su catálogo a través de Android, BlackBerry, Symbian y plataformas webOS.

Los accionistas Playdom recibirán una contraprestación total de 563,2 millones dólares, con sujeción a ciertas condiciones, y un rendimiento ligado al Earn-out por valor de hasta U$D 200 millones. La empresa, que cuenta con 15 estudios de desarrollo de juegos, seguirá manteniendo su sede en Mountain View, California. Su CEO John Pleasants firmará como vicepresidente ejecutivo de Disney Interactive Media Group, y luego deberá presentar informes al presidente de Disney Steve Wadsworth. La transacción se espera que finalice a finales del ejercicio económico de 2010.

Julio 13, 2010

Mobilenik relanza su división de Mobile Marketing y entretenimiento

Por Bruno

mobilenik.jpgLa compañía especializada en soluciones móviles relanzó su unidad con el objetivo de brindar a las empresas herramientas móviles para acompañar sus estrategias de comunicación y marketing. La compañía desarrolla aplicaciones móviles descargables, orientadas a campañas de promoción, branding, advergaming, redes sociales, geolocalización, portales WAP, tecnología bluetooh, realidad aumentada y SMS, diseñadas en multiplataforma para dispositivos JAVA, Blackberry, Symbian, Android, iPhone y Windows Mobile.

“En la actualidad el celular representa una gran oportunidad para las marcas. Posee el índice más alto de penetración en la población como canal electrónico. El usuario no se despega de su celular en ningún momento del día, permite la interactividad y la posibilidad de viralizar contenidos instantáneamente y es personalizable. Todos estos factores convierten al celular en un canal de gran importancia para que las marcas se relacionen e interactúan con los actuales y potenciales clientesâ€, sostiene Martín Petersen, Director Comercial de Mobilenik.

Además de las soluciones de marketing móvil, Mobilenik, la empresa se especializa en aplicaciones orientadas al sector financiero y bancario (mobile banking y mobile payment), que permiten a los bancos incorporar la experiencia del canal y llegar a un segmento de potenciales clientes que aún no están bancarizados.

Marzo 1, 2010

PocketGear adquiere Handango

Por Rodolfo Lamadrid

pocket_gear_handango_app_storeCon esta operación se pone aún más caliente el negocio de las app sotres y al mismo tiempo se crea la tercera tienda más grande del mundo. PocketGear es una de las tiendas fundacionales de este negocio, igual que la recién adquirida Handango.

La compañía resultante tendrá unas 140.000 aplicaciones y una comunidad de 32.000 desarrolladores. Así, PocketGear soporta ahora a más de 2.000 modelos de dispositivos, con las principales plataformas (Android, Symbian, Linux, Palm, Java, Windows Mobile, etcétera).

No hay que olvidar que PocketGear hace tiempo que trabaja con varios operadores y fabricantes de dispositivos. De hecho la compra de Handango le dará acceso a canales dedicados para la venta de aplicaciones de las diferentes plataformas de smartphones. Entre las dos cubren un número de aplicaciones comparables a las de la popular App Store, pero para muchos más dispositivos. (más…)

Noviembre 23, 2009

El iPhone contraataca (con libros)

Por Nicolás Falcioni

whywi.jpgCon el lanzamiento del Motorola Milestone (en otros mercados se lo llamó Droid) y la publicación de estudios que señalan a Android como el sistema operativo móvil que en unos años competirá con Symbian por liderar el espacio de los smartphones, la dominación del iPhone pareció debilitarse.

Sin embargo hace unos días la gente de Apple sacó una carta de la manga, al anunciar que el App Store llegó a las 100.000 aplicaciones activas (a menos de 18 meses de su lanzamiento oficial). El otro baldazo de agua fría para Google cayó ayer, y fue más imprevisto. Llegó desde el desarrollador de juegos Gameloft, que anunció una significativa reducción de su inversión destinada al desarrollo en Android.

Alexandre de Rochefort, director de finanzas de Gameloft, dijo lisa y llanamente que en el Android Market es difícil obtener ingresos. “Nuestro corte de inversiones es similar al de muchos otros…”, tiró durante una conferencia de inversores que registró Reuters. El ejecutivo señaló que Gameloft vende 400 veces más juegos a través del App Store que del Android Market.

El blanco de esta disputa, más que los usuarios finales, es la comunidad de desarrolladores. La respuesta no se hizo esperar. Pese a las declaraciones de Gameloft, hay índices que no dejan mal parado a Android. Por un lado, la recién adquirida AdMob salió a decir que los smartphones con Android ya generan el 20% del tráfico en sus sitios adheridos.

Según Flurry, una herramienta de análisis del negocio de las aplicaciones móviles, la tienda de Google tiene una buena performance. Creción un 94% entre septiembre y octubre. En gran parte el salto fue atribuido a la introducción del Motorola Droid por Verizon Wireless en el mercado americano.

“Android sigue ganando el interés de los desarrolladores -dijo el presidente de Flurry, Simon Khalaf-. Los que solían desarrollar sólo para iPhone están agregando apps para el sistema de Google”. Además, Khalaf citó cifras de Gartner: en 2012 se venderían unos 75 millones de dispositivos potenciados con Android. (más…)

Noviembre 17, 2009

Samsung producirá con Bada, su propio sistema operativo móvil.

Por Rodolfo Lamadrid

samsung-android.jpgEl fabricante construirá smartphones con su propio sistema operativo a partir del año próximo, y alentará a los programadores a que creen software para el dispositivo. Así entra en el terreno de algunos de sus proveedores, como Microsoft y Google.

Teniendo un mercado tan concurrido parece extraño que Samsung apueste por crear un nuevo SO, y más cuando la compañía tiene teléfonos con algunos de los anteriores.

Samsung fabrica terminales que integran sistemas operativos como Windows Mobile, Symbian, Android, Brew, Java y otros. Abarca con todos sus modelos la gran mayoría de sistemas operativos. Ese punto es el que hace tan extraño el anuncio oficial del nuevo sistema operativo abierto Bada. (más…)

Noviembre 3, 2009

Claro Brasil firma nueva alianza para publicidad móvil.

Por Nicolás Falcioni

La operadora Claro Brasil firmó con la compañía norteamericana MyScreen Mobile una alianza para ofrecer en ese país publicidad a través del celular.

Según informó Agência Estado, los clientes que acepten recibir los mensajes promocionales que aparecerán como anuncios al final de cada llamada, podrá obtener recompensas como por ejemplo minutos en llamadas. El lanzamiento será en diciembre sobre las plataformas Symbian y de BlackBerry. En Enero del próximo año estará también dispnible para iPhone y Android. (más…)

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