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Diciembre 5, 2011

¿Facebook se come a Gowalla?

Por Nicolás Falcioni

whywi.jpgSi es cierto eso de que el que calla otorga, Facebook habría adquirido la plataforma de geolocalización Gowalla por una suma de dinero desconocida. Todo empezó el viernes pasado cuando el programa CNN Money dio a conocer la noticia. Pero hasta hoy lunes al mediodía ninguna de las dos compañías salió a desmentirla, dándole de comer a la creencia de que es más que un rumor.

Si estos dichos se confirman la compra marcará el final de la larga caída de la empresa con sede en Austin. En septiembre pasado Gowalla -considerada el mayor competidor de Foursquare- se relanzó a si misma como una guía de viajes social después de un agónico período de diez meses en el que la plataforma fue puesta a revisión desde un principio.

Uno de los principales componentes de aquel rediseño fue la introduccion de “historias”, en reemplazo de los tradicionales checkins. Se le dio prioridad al recorrido y a la actividad social sobre cada uno de los lugares o venues. Tal como señalo el periodista del blog TechCrunch, Jason Kinkaid, estas “historias” encajan bien con el esperado nuevo Timeline de Facebook.

Paralelamente, en agosto Facebook dio de baja sus productos vinculados a check-ins y negocios locales en favor de lo que la empresa considerá un enfoque que produce menos fricción a la hora de compartir la localización entre sus seguidores. Como parte de una importante reforma en sus clúsulas de privacicad, Faceebook comenzó a tagear el contenido -los updates de status, los comentarios, los posteos en el muro- con información bastante general sobre la ubicación de la ciudad por defecto, y por otro lado, para una base de usuarios que previamente haya hecho opt-in, con información más concreta de latitud y logitud. (más…)

Julio 11, 2011

Apple busca recuperar el interés de los anunciantes

Por Lorena

apple

Apple modificó los términos de su red de publicidad móvil iAd, y ofreció a Madison Avenue opciones de contrato más flexible y favorables, en un esfuerzo por impulsar la unidad de negocio.

Bloomberg informa que Apple redujo las tasas hasta en un 70 %, ofreciendo paquetes accesibles de 300.000 dolares. Cuando Apple dió a conocer iAd a mediados de 2010, la compra mínima por pauta era de 1 millón de dolares, pero los anunciantes que habían comprado en ese precio – como Citigroup y JC Penney – han interrumpido sus campañas y se trasladaron a la competencia liderada pro Google, AdMob y Millenial Media.

Apple ha lanzado más de 100 campañas de iAd en siete países. Veinte anunciantes lanzaron campañas de iAd en el último mes, incluida la compañía Walt Disney y socio del iPhone de Apple AT & T. Apple afirmó que otras 50 campañas iAd están por ingresar en el negocio.

Cuando iAd fue lanzado en Estados Unidos, a mediados de 2010, algunas empresas pagaron más de 10 millones de dolares para mantener la exclusividad dentro de su respectiva industria vertical. Sin embargo, la compañia se encuentra luchando por atraer la atención de los anunciantes desde finales de febrero, cuando la compañía redujo su gasto mínimo de $ 1 millón a 500.000 dolares en un intento por atraer a los anunciantes con presupuestos más limitados. (más…)

Facebook apoya HTML5 para aplicaciones móviles

Por Lorena

facebookLa red social, cuyo popular sitio web se convirtió en una plataforma para el desarrollo de juegos y otros programas complementarios, no ejerció hasta ahora la misma influencia en móviles como el iPhone y el iPad de Apple. Sin embargo, la empresa intenta cambiar esa situación.

Entre otras cosas, los ejecutivos de Facebook están animando a quienes desarrollan aplicaciones para su sitio web a hacerlo también para los dispositivos móviles a partir de un nuevo estándar de tecnología, llamado HTML5. La propia Facebook utilizó HTML5 para mejorar sus ofertas móviles, que son usadas por más de 250 millones de personas para acceder a sus servicios.

Algunos diseñadores de aplicaciones y analistas creen que la motivación subyacente de Facebook es posicionarse como una plataforma alternativa de desarrollo para los programadores que ahora diseñan aplicaciones móviles específicamente para el sistema operativo iOS de Apple o el Android de Google.

El blog de tecnología TechCrunch dijo que Facebook ya está trabajando en una plataforma móvil denominada Proyecto Titán, diseñada para saltarse a Apple con el uso de HTML5, una tecnología que funciona con Safari, el navegador del iPhone y el iPad.

Bret Taylor, director de tecnología de Facebook, sostuvo que HTML5 puede ayudar a Facebook y a los programadores de aplicaciones a alcanzar nuevos clientes y a “cerrar la brecha” entre la experiencia de los usuarios en la web y en los dispositivos móviles. No obstante, el ejecutivo no imagina que la tecnología HTML5 y las aplicaciones desarrolladas directamente para iOS sean mutuamente excluyentes.

“Facebook y todos nuestros programadores pueden elegir a ambas”, afirmó Taylor. “Uno quiere llegar a tantas personas y a tantos lugares como sea posible”.

En el futuro, además, Facebook podría jugar un papel más importante en ayudar a los usuarios a descubrir aplicaciones en teléfonos móviles, sostuvo, pero se negó a especificar cómo lo haría.

La tecnología HTML5, desarrollada en colaboración por muchas empresas y organizaciones de alta tecnología, cuenta con un creciente número de seguidores en Silicon Valley. Apple, por ejemplo, apuesta a ella como una alternativa a la tecnología Flash, de Adobe Systems, como una forma de añadir interactividad a las aplicaciones web.

Tales tecnologías pueden ayudar a lidiar con las mayores dificultades que tienen los desarrolladores de aplicaciones móviles. En primer lugar, posibilitando la creación de una versión de un programa para distintos dispositivos, en lugar de dedicar escasos recursos para hacer diferentes versiones de una misma aplicación. A su vez, Facebook podría usar su propia popularidad y los datos acerca de los hábitos de los amigos de los usuarios para ayudar a los desarrolladores a obtener una mayor visibilidad, sostienen algunos programadores.

Facebook ha cortejado a los pequeños programadores para su proyecto de HTML5, prometiendo una mayor promoción de sus aplicaciones a quienes lo utilicen, afirmó uno de ellos.

En teoría, las empresas de aplicaciones también podrían actualizar más rápido sus programas basados en la web. Una de las limitaciones del sistema de la App Store, la tienda de aplicaciones de Apple, es que los desarrolladores deben enviar los cambios introducidos a Apple, que los debe aprobar antes de publicar la actualización. Sin embargo, quienes desarrollan aplicaciones para la web usando HTML5 podrían realizar los cambios al instante, señaló un programador.

Sin embargo, los programadores afirman que el esfuerzo de Facebook enfrenta algunos retos. Por un lado, las aplicaciones en HTML5, tales como los juegos, pueden parecer obsoletas comparadas con otras desarrolladas específicamente para dispositivos móviles. Esas aplicaciones también son mejores para explotar la cámara de los teléfonos, su ubicación, circuitos gráficos y otras características del hardware que las basadas en la web.

Outfit7, que desarrollo una popular aplicación llamada Talking Tom Cat, señaló que en los últimos meses ha estado en comunicación con Facebook. Sin embargo, por ahora ha decidido no apoyar la tecnología HTML5 porque la empresa no ve como podría ayudar en la experiencia del usuario.

Vía WSJ

Marzo 11, 2011

Google permitiría pagos moviles a partir de mayo

Por Lorena

android.jpgDe acuerdo con Techcrunch, el esperado lanzamiento de los pagos moviles (in-app payments system) del sistema de Android será en  Mayo de 2011.

Este servicio permitirá a los desarrolladores recolectar honorarios por versiones premium y bienes digitales desde sus aplicaciones.

Esta información fue deducida por un mail enviado a clientes desde una compañia llamada Jambool que fue adquirida por Google recientemente. Jambool, que había creado una plataforma de monetización virtual llamada Social Gold, escribió a sus clientes para informar que su producto sería discontinuado y concedido para un nuevo servicio para pagos moviles de Google. Se prevee que la operación va a concretarse en mayo.

Septiembre 30, 2010

Amazon lanza su tienda de aplicaciones Android

Por Bruno

amazonEl gigante de ventas online anunció el lanzamiento de una tienda de aplicaciones Android para competir en el mercado de Google Android. TechCrunch reportó que la tienda de Amazon ofrecerá aplicaciones Android tanto libres como pagas. Por cada aplicación vendida, los desarrolladores podrán recibir 70% del precio de compra o 20% del precio de lista a partir de la fecha de compra. En el lanzamiento la tienda Amazon Android limitará las descargas a los consumidores de EE.UU. Todas las aplicaciones integran características DRM para asegurarse de que funcionan solamente en los dispositivos aprobados por Amazon. La empresa también va a cobrar una cuota de $99 de inscripción anual a los desarrolladores, la misma carga impuesta por el programa de desarrolladores iOS, de Apple.

A principios de este mes, Google reveló que Android Market ahora cuenta con más de 80.000 solicitudes y hasta 10.000 nuevas aplicaciones desde mediados de julio. Sin embargo, son aplicaciones de pago disponibles en 14 de los 46 países en que la tienda funciona. Además, los consumidores deben registrar una cuenta de Google Checkout para poder descargar aplicaciones pagas de Android, excepto en lugares donde la facturación del operador está disponible. Como señala el blog Daring Fireball, Amazon.com acepta pagos en más países que Google Checkout.

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